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飞歌 2008-5-28 10:40

跑跑卡丁车刷经验的几种规则

在跑跑卡丁车中,级别高和升级快的玩家一般都是刷分来的。刷经验有三种刷法:技术刷分,对刷,双开刷分。一般刷分都要买宝宝或关羽,有网吧奖励的可用蓝魔。这些角色获得完胜加经验翻倍,宝宝加经验200%;关羽宝宝加经验300%;蓝魔加经验100%。其中技术刷分有两种:竞速技术刷分和夺旗技术刷分。对刷有两种:84对刷和81对刷。双开刷分就一种。下面一一详细介绍这五种刷分的刷法。


(一)竞速技术刷分:
要求:需要四人竞速水平高的好友一起刷,大多选择《城镇手指》玩,要有一定的挡人技巧和防撞的技巧。
点评:在L2,有不少对方玩家看到是宝宝就知道是刷分的,就迅速退了房,经常房间内难以满八人。自己一方因有时失物而刷不了。还有对方有比自己一方强的高手,而刷不了。一般是喜欢玩竞速的玩家玩。
刷分效率:低。如果自己一方带个小号到对方挡人,可大大搞高刷分效率。

(二)夺旗技术刷分:
要求:需要四人夺旗水平高的好友一起刷,都是选则《草原竞技场》这一图玩。需要四人的配合,各自分工分合作。我建议大家去看看《组队夺旗赛模式的九项奥义》这篇文章,以提高自己的水平。
点评:夺旗赛有很多是初级入门的新手,什么也不懂,刷了也有不跑的。不过有很多来夺旗赛的宝宝变色,需要频繁的踢人,经常会遇到房间里对方的人跑光了。可以踩取变换成对方的颜色骗对方准备,和查找本房内的玩家能快速出进房间以引起系统自动进人。没人进的话也可另建新的房间。适宜喜欢刷分的玩家玩。
刷分效率:一般。以送装备给对方为骗局陪刷能提高效率。

(三)84对刷:
要求:有宝宝等角色,稍有些竞速水平。
点评:需要八人宝宝一起对刷,分为刷方和被刷方,两方对刷彼此轮流对换刷。大多选则《矿山曲折滑坡》这一图玩,玩的时间少分又多。84刷就是刷方跑车,被刷方要求全退机,刷方可获得全胜。这种刷法需要频繁的退机,容易退机后,来不及再进房间。还要有几个刷分群,以联系更多好友来刷。
刷分效率:较高。需要讲信用和对刷规则,不乱变色,最好是一个群的好友玩信用度高些,可提高效率。

(四)81对刷:
要求:有宝宝等角色,稍有些竞速水平。
点评:需要八人宝宝一起对刷,分为刷方和被刷方,两方对刷彼此轮流对换刷。大多选则《矿山曲折滑坡》这一图玩,玩的时间少分又多。81刷就是刷方有一个退机,“被刷方”不退机不跑也可在刷方全部完成后再完成,刷方可获得全胜,“被刷方”也能加分。这种刷法玩八盘退一次机,81对刷和84对刷相比最大优点是不需要频繁退机,其次是信用度也要高些,也要有几个刷分群,以联系更多好友来刷。
刷分效率:较高。需要讲信用和对刷规则,不乱变色,最好是一个群的好友玩,可提高效率。

(五)双开刷分:
要求:有宝宝等角色,另自带一个能陪刷的小号。
点评:需要四人宝宝各带一个能陪刷的小号,一般是每人开两台机,上一个大号一个小号,大号刷小号,小号也可由朋友代上机陪刷。现在大多选则《太空回旋走廊》这一图玩,玩这图所需的时间最少。大多想快速升级的玩家都选则双开。
刷分效率:最高。一般要选则熟悉好友和一个群的好友可信高些,不会因为有人半途下机而影响刷分效率。

跑跑卡丁车刷经验,祝各位朋友玩的开心。(*^__^*) 嘻嘻……。

飞歌 2008-5-28 10:41

提高竞速成绩的关键-shift键和反拉键用法

现在大部分新老玩家经常会因为成绩提高不上去而对跑跑卡丁车竞速失去了信心,有的是因为总是在竞速中失误而失去信心,有的则是因为失误很少或者没有失误,但是自己的速度却很难提高而丧失信心。
    我们看到高手跑跑的录像,都非常羡慕,其实,很多高手也都是经过长时间的练习,与他人交流而取得的成绩。所以我们多练习,失误就会减少。
    但有很多人模仿高手的跑法,但在没有失误的情况下,跑下来的时间却和高手相差很多,我个人认为,原因就是最佳化漂移。无论是单漂喷、连喷、双喷过弯,高手的漂移相对普通车手来说都是相对最佳的。下面就谈一谈我个人对最佳化漂移的看法。
    最佳化漂移应该是速度和线路的最佳的结合。线路最佳,过弯角度好;速度最佳,损失速度少,两者融合到一起就是最佳化了。
    最佳化漂移要提前点或按漂移方向键0.2-0.5S,这个在很多文章里已经提过很多次了,想必大家对这个应该很清楚了。下面重点谈一下最佳化漂移中的shift键和调整车头方向的反拉键。
    按shift的轻重程度应该以达到最佳入弯角度为基准,因为同样程度的shift力度是不可能对所有弯道都达到同样的最佳过弯角度。弯道角度小,按shift相对来说要轻一点;弯道角度大,按shift相对来说要重一点。最简单明了的例子就是小于900的弯和城镇手指中的1800大弯,过小于900的弯道,shift可以点的轻点,但过1800的弯道,我们就得按住shift,等车头转到基本上对准赛道时才松开shift。所以车手要想提高成绩,就不能一味的追求速度而放弃了路线,也不能一味的追求路线而放弃了速度。
    反拉键的按键时间应该根据shift键按的轻重程度而定。反拉键并不是按的越快越好,并不一定反拉键按的快,就能使车越快退出漂移,有的时候还会使车产生所谓的打滑,速度损失很多,漂移后的瞬间喷火也无法喷出。反拉键的按键时间应该在结合前面所讲的,在shift点完的0.2-0.5S后尽可能快的反拉。
    顺便提一下漂移后的瞬间喷火。很多文章都提过,漂移后要快速的喷火来结束漂移,达到减少速度的目的。这个观点很正确。但使用最佳化漂移的车手,他们的喷火都是在漂移结束后的0.1-0.2S秒完成,我们很难看得到漂移结束和瞬间喷火之间的间隔,因为只有0.1-0.2S;而没有使用最佳化漂移的车手,为了很快的喷火来结束漂移,他们的喷火很多都是在未漂移结束,在漂移过程的50%-80%喷火,所以速度瞬时比最佳化漂移略大。
    在线路最佳的前提下,尽可能的调整车身的漂移时间,使速度减的最少,这就需要大量的练习了。跑跑里的每一项技术都很有讲究的,并且漂移也是一项不断变化的技术。希望本文章能够对一些车手有所帮助,能够提高自己的成绩。

飞歌 2008-5-28 10:47

跑跑卡丁车组队道具赛技巧

跑跑中玩道具的人一般不会漂移,或者说是只会很垃圾的漂移。但是绝对不会影响你跑道具赛的速度。当然,如果你会漂移,在几个特别的地图也是非常有用的。关于漂移的技巧,留给跑竟速的人吧,我不献丑了。我要说的是抓地过弯。

首先,切记最基本的一点!只要是60度到90度以上的弯道,一定要从外道切到内道。要把握的只是切入的时间,还有考虑到当时的速度。再大一点的弯道,我建议用漂移,如果不会漂移或者漂移的不好的人,建议用减速过弯。就是把后按下,或者适当的点一下,总之让自己的车减速。然后紧贴内避跑,跑的过程中不要一直按上,只能一下一下的点,这样才会保持车的稳定。

光说没用,我建议自己开计时赛,不停的练沙漠金字塔。跑法:所有弯道全用抓地,方法我刚才已经说了。只有最后一个冲台阶时的大弯道用漂移,然后不需要加速就可以上台阶,这应该很多人已经知道了吧?我再具体的说:当你能跑到2分03的时候,就可以了.这一定要多练,除非你只喜欢在后面打人,不喜欢跑第一。我跑那地图就用我说的方法1分55。虽然比JOY那些慢了10秒,但是和玩道具的人比,绝对是高速!

其次,用道具。其实也就是用的时机最重要,这讲出来就太复杂了,要靠天分吧,呵呵。不过对于香蕉到是有学问,最简单的是在弯道放,放内圈。复杂一点的就是在有凹的地方放,具体点:跑的时候有些凸的地方让你自己看不到前面的地面对吧?等过了那个凸的地方你就放,别人看不见那香蕉的,HOHO`  再有就是云雾,云雾一般的放法是在入弯前的直道上,别人看不见弯道的具体位置。也可以在离弯道还有一点距离就放,因为大家都认为云雾一过肯定就是弯道,他就开始转弯,结果弯道还在前面一点,HOHO`出其不意!在有时候不挺的拿到云雾的时候,你就不停的放,让对方一直看不见你,给他一种心理上的失败感,他一急噪,你就已经赢了。盾,在离后面的军团不是很远的时候,要用来防止水泡,在很多弯道是水泡的必打点,管他有没人放,只要有保护,用!冲过去别人就很难在追上了,除非你这一队的人都是垃圾。导弹,很多人打错人,那是因为他们不直达导弹的方向是可以调整的,就用左右,不信你自己试,只是范围不能太大而已。

其他的不讲了,我主要讲的是跑第一的方法。

飞歌 2008-5-28 10:48

跑跑卡丁车名字

对于每位跑跑玩家都想有一个很酷的跑跑卡丁车名字。跑跑aeul认为这对每位玩家都是一个极大的诱惑。

然而,能够起一个好听而且很酷的名字还是很困难的。特别是中文不好的玩家。

其实想一下平时在生活中自己的习惯。根据自己的习惯,用这样的名字也是很不错的选择。

跑跑aeul在游戏中的名字就是“皮蛋aeul”。为什么用这个名字呢?其实很简单:经常来这个“跑跑”网站。感觉这个网站还不错。为了自己方便记忆,所以就用了那样的名字。

你认为呢?



曾经在游戏的时候看到“妞妞妞妞爱玩”,觉得很有趣。聊了以后,得知,MM小名叫妞妞,本来是想要“妞妞爱玩”,但是注册的时候,发现已经被人抢注过了,没有办法,就多加了

一个“妞妞”,听起来很可爱.....

看来大家起游戏名字的时候还是很有想法的,有人用车牌号,有人用卡丁车的名称,有人干脆就是“皮蛋+英文名”或者“虎妞+英文名”..................

你在游戏中用的是什么名字呢? 为什么要叫这个名字呢?

为什么不写下来,你会发现在电脑的另一边,有人和你的想法在瞬间是惊人的一致.......................................

飞歌 2008-5-28 10:48

跑跑卡丁车36计每人必看

第一计:将计就计。
在玩跑跑时,进了一个城市手指图的房间,我是蓝方,对方红方全部是宝宝关羽,其中一个还说,不准备的,通通拉出去枪毙,不准备的统统拉出去砍头之类的话,碰到这种人绝对是刷分的,你跟他们跑一次,会扣掉你60到90点经验!!怎么办,先听他们的话准备,然后游戏很快就会开始,但是你不要跟他们好好跑!!!掉转车头,向反方向亭子那边跑去一直跑到第二个近道,然后在近道那里堵着专卡红队,可以卡他们很长时间,给他们很大的打击,但是蓝队来了就得让步了。让蓝队至少有一个成为前四名。这样就不会被扣经验了。

第二计:走为上策
当你在城市手指近道那里卡红队时,发现最后红队依然都是前四名,怎么办三十六计走为上策,赶快按Alt+F4退出,也可以不被扣经验。

第三计:牛气冲天
当你在第二个近道时,你发现你攒了一个加速,那么你就可以用这一计红队来了你赶快稍稍退点,别退多,然后开加速,直穿近道,估计那些红队已经人仰马翻了

第四计:草木皆兵
这一招简单好用,但是不是在城市手指里用,而是在墓地骷髅手指里用。墓地骷髅手指第一个近道不好过,很窄,而且近道里长了许多草。当红队刷分时,你就不用掉转车头了,直接开到第一个近道里,堵着,让他们稀里糊涂卡死角,而且堵门容易被提,在这里堵门,草有干扰性,别人很难发现你,效果非常好。

第五计:前仆后继
如果你是一个恶作剧狂那么强烈推荐你是用这一计,前提是有2个号都是L3开两台电脑,一个电脑上一个号,两个号都进这一个房间。开始时,全部掉转车头,跑到亭子里(别跑到第二个近道否则时间不够),然后一个站在亭子前门,一个站在后门,前门的挡,如果有遗漏,赶快利用后门的挡,我有一次让他们其余6个人全部卡在了亭子里,说明这一招有多么厉害!!

第六计:两败俱伤
当你发现刷分的红方正准备飘移过近道时,你也同时反方向飘移过近道,这是我会卡死角,红队有可能被撞飞,两败俱伤,但我卡死角不要紧,你卡死角蓝队就不会扣经验了呵呵!!

第七计:饿虎扑食
老在近道里挡,总是容易不小心伤到自己队的人怎么办?快到宽敞的地方,例如石桥那里,见到红队蓝队都过来了,想着你是一只老虎,3天没吃饭,红队就是你的食物,吃掉他才能生存。而蓝队是炸弹,吃了自己会被炸死,想接金币似的,撞红队,红队呢在近道里没看到堵路的松了口气,但是现在,都卡死角了吧,哈哈

第八计:偷天换日
挡道以后,总有些人会骂你狗,还有的会说狗 T了,他们说这种话,你如果再不想办法绝对被踢出去但是有了第八计:偷天换日,可以明显降低他们踢你出去的百分点,例如原来95%踢出去,现在55%踢出去。

游戏结束了,赶快把自己换角色,皮蛋换黑妞,黑妞换皮蛋,有车的赶紧换车!!最后说一句:"请不要踢狗,狗是人类最忠实的朋友."

飞歌 2008-5-28 10:49

跑跑卡丁车道具赛:高手攻略VS实战经验总结

玩了1年半跑跑卡丁车.现在终于勉强算个跑跑道具高手了.在这里,总结下我的跑跑道具经验.给喜欢跑跑卡丁车的校友参考参考.
    跑跑卡丁车道具赛要想拿成绩8分靠技术,2分凭运气.8分技术里,装备又占了3分.2分运气里,人品也就是和你比赛的其他玩家对你的态度又占了7分.简单的说呢,就是玩道具要想拿名次要有技术,还要有人品,(别成为公敌,搞的人人炸你蚊子你)另外,装备好也能事半功倍.

    我认为道具赛,主要是比道具的施放以及路线的走法.

     扔道具的第一步,必须要有道具.大部分时候不是吃道具.而是抢道具,如果你在别人前面,你要选择位置最好的道具箱穿过去,(位置好的道具,我认为有2种, 一是靠边的道具,你不用到路中间,减少被水泡的风险.二是,别人容易吃到的道具,你把别人(最重要的是你身后紧跟的人)的道具吃了,那他就没的吃了,这样你被他超越的可能性就小了很多了.

   其次,道具不可以吃1个放1个,或者随便乱放.道具是要组合使用的.比如,拿毒和水泡组合.先毒,一般人会路线偏差,看准距离紧接着扔水泡.这样就大大提高了水泡的杀伤力了.道具也不可以乱用的,道具一定要选好作用对象.对象就是,对你拿冠军或上奖台威胁最大的哪个.很多时候,蚊子并不是立刻去蚊子你前面1位,而是等1等,去蚊子对你拿名次威胁较大的那个.炸弹也不是一定要炸第一的,我认为很多时候,炸弹应该是炸你认为对你威胁最大的那个.水泡的使用一定要算好距离,要正好落在他身上,叫他有盾都放不出,这是第一步.更重要的是,要选好地形,你在大马路上扔水泡,距离再准,扔不到人,人家全在边上呢,所以一定要选好地形,选狭窄地形,叫他避无可避.(不过达到一定程度的道具高手,在水泡危险地段有盾并且估计到有水泡,很可能之前就放盾做准备的.我现在有会预感,不过还不是100%准.这是后话了,真的碰到这样的高手,那你只能再想办法了).飞碟也是这个道理,要选好对象,结合地形.

     还有一点,就是道具的取舍上.如果你是第一,存盾,有的话就留个解飞碟的.这人人都知道.如果你是第2,第3,且后面的人离你比较远,那样我建议留磁铁和加速(如果与前一名不远,加速可以扭转乾坤哦).留攻击性道具效果不大,第一一般有盾的啊,如果你排名靠后,且被第一甩远了.不要长久留任何道具,磁铁啊,加速啊吃了就用上,先追上去啊,不然没你混的分.炸弹蚊子水泡也别想太多,能打谁打谁,但炸弹最好别炸你前1个,他看见你炸他,小心他报复你哦.要炸前几位的,避免引起别人的敌视啊.打别人要悄悄的,最好别被别人知道哦.

    同等重要的是,你所跑的路线,老是往路中间跑的,一看就是菜鸟,这种人,我都不屑一顾,菜啊.你说你跑马路中间,一水几中,而且在马路中间也显眼啊,目标大啊,容易被炸被吸被群殴..所以哦,大家没事别往路中间跑啊,你跑路中间找死啊....废话不说咯,简单点说吧,路线有3点,一要尽量靠边,再靠边,攻击最强的就是水泡啊.靠边的话,目标也小啊,在另1边的不仔细看是看不到你的啊.所以一定要尽量贴边走.二要近,你别老是转大圈啊.要走内圈,内线漂移,可以少走路,你不就比别人快啊,很多弯道的啊,你走的路线短可以甩别人多远啊.三要安全,有时候不一定最短的路就是最好的路,你都被水泡打到了,你还跑什么跑啊.

有时候为了避开攻击,减少被打的可能性,要放弃最短的路,走稍微远点但安全的路线,安全第一,到那都是这样啊.

      再有就是某些特殊技巧了.典型的就是R的按法,R按的好,那效果就跟道具免疫似的,按R后真的有几秒是道具免疫啊,一次比赛按几个R,相当于你有十几秒甚至几十秒都是无敌啊.看过高手穿水没?你根本就感觉他没被打到,因为他没受什么影响啊.我现在是这样按R的:在被蚊子或水泡打到后离地腾空的瞬间,按R, 你就会很快落在你被打的那个点,然后就闪烁着前进咯.按R后,你的滞空时间被降到最短,还有几秒无敌,效果超好.至于被炸弹打到,也必须按R,虽然炸弹炸飞的滞空时间比水泡蚊子的短很多,而且被炸后按R还会改变车头方向,但是按R有无敌时间啊,按法还是一样,在离地腾空的瞬间按R,同时,配合着按下方向箭 (因为被炸后按R车头方向会改变的)按R落地的瞬间,要按 上 方向啊,起冲啊. 除了被打按R,其他也需要按R,举个例子,在金子塔断桥口到前1个弯这段路,你被飞碟了.水泡了,被打了,速度慢了,肯定上不去了,不急,有补救办法,按R后退,退远一点,速度就可以达到上桥的临界速度啊.

按R有2种结果,离地腾空按R,会立刻落在原地.被打前按R,会后退一定距离的啊.在断桥前被打,就要在被打前按R,听到蚊子声音了,被飞碟了,估计按R后退的距离足够,立刻按R,这可是粉碎敌人的致命一击啊.(跟高手过招时,我好多个第一都是因为按R按来的啊,嘿嘿)

   好了,就说到这啦,其实跑跑卡丁车道具东西真的很多啊,说不完说不清的,学海无崖,我知道的也只是比皮毛多一点啊.暂且就说这么多啦,那位有更好的技术还请多多指教啊,我要玩就要去努力第一的.

飞歌 2008-5-28 10:51

此文章献给L3高速还跑在00以外的朋友

此文章献给L3高速还跑在00以外的朋友  
我是名业余玩家但对跑跑有自己独特的心得体会,现对把自己所知道的都献给大家!对任何地图而言,想成绩突破一线水平须注意以下问题:



1.对地图的熟悉度,必须隔着墙就能了解下个弯的路线和角度。所有的弯要特别帖。  



2.最佳化(包括路线和入弯角度的最佳)这里着重向各位介绍一种突破瓶径的技术--完美最佳化漂移,为什么叫完美最佳化飘逸呢?因为这种漂移速度极佳。他和最佳化漂移的不同就是漂移痕迹小之又小 ,短之又短!和SHORT漂差不多 ,但能喷火!



3.连喷速度。很多朋友认为自己的连喷速度特别快。其实不然,这里要求完美最佳化衔接以后的连喷,节奏与速度几乎可以达到完美!



4.当然跑跑的所有技术都要熟练掌握(点票,双连喷等等)这里我着重向大家介绍一下断位漂移,这个无论新手和高手都并不陌生。简单的技术但并不是每个人都能做好。主要是第2次按SHIFT的时机和轻重,最恰当时机就是一次为正漂,在要拉车头的时刻就按SHIFT喷火。不要等到拉完车头再断位,也不到等到断完位再喷火。每个衔接的速度要快

ccwuming 2008-6-11 15:36

顶了,可以讲讲穿水么?
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