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do1986 2008-5-28 10:59

合欢的一点打架经验!

有两个小感受, 1是法宝,普通就好, 出个2+2足够。技能无所谓, 关键是法宝特效。因为换法宝快, 炼成本高。 还有很多时候开红打架, 带法宝浪费化身。
  2 多打点实战,PK没用, 混战打多了, 技术就上去了。 记住, 无论是帮战BOSS战城战野战,你不是一个人在打架。
  合欢的莲花最能出个2+2的,因为很恶心。
  控制流的合欢我思路不是很清楚,但是还是说下。
  关于加点, 建议大家先总结下自己喜欢的打法,在提高自己的生存机率后,按照自己的打法强化常用的攻击技能, 加点看个人。
  秋波我觉得很有用, 或许有些人说别人抗高, 但是我想说有时候抗高不高无所谓, 总有被魅的时候。
  控制类的技能,当然是越多越好。
  当一个鬼王开了痴情咒时,你最好的选择就是用莲花睡他, 接着用旧梦。
  当一个鬼王出现明王刚用完的时候, 用秋波魅他, 秋波施放距离18M。
  魅住了就殴打他, 没魅住继续游走。
  开了明王的鬼充过来时的反应, 1 开惜春,往队友旁边跑。
  2 开浮光, 跑,拖光他。
  还有就是队伍里有青云,来次神剑, 你来次风花, 没用,对。 但是明王无敌有限次数, 看你的反应,在明王解除第一瞬间以莲花或者秋波控制住他。
  被青云的锅盖殴打, 很简单。 激励, 过去, 缠绵。 激励解除定身状态并且一定时间免疫。
  有很多东西一时想不起来,嘎嘎, 想起来再补上。
  永远不要以为自己是万夫莫敌的英雄, 合欢靠的就是游走, 避其锋芒,找机会杀。
  有件事……就是说是这么说, 看到莲花啥要跑开。
  其实很少有人意识好,
  都是硬打, 而且浮光的速度下。。 逃不开的。
  本来是建议温柔, 但是点数的问题, 只好选择球波。
  落霞是不错, 可是高手给你的空隙只有那么几秒。
  会给你时间落霞他再秋波他吗?
  讲究一个快字, 跑得快, 出手快。
  还有要注意队友,如果队友和一个人抗上了,纠缠在一起, 这时候就看谁的援军快。
  合欢是生力军, 我经常在队友僵持时, 上去帮忙。 在被2个人以上盯上的时候, 想尽办法和队友合拢,(小地图)
  并且我会开怜春或者祈福。 打架的人很容易陷入不顾一切地打一个目标的情况。
  还有, 尽量能记住所有BUFF的标志, 无敌类的, 在你点选目标时就能判断激励要用在谁身上。
  有一个稳定的队伍, 经常一起配合打架。
  所以我们总是可以打赢2倍于己的敌人。
  还有, 个人觉得意识非常重要。 毕竟是3D游戏, 很容易陷入混乱。
  大家多少都有玩过魔兽真三之类的游戏吧?
  那可以磨练你的意识, 反应, 和第一时间的判断,和迅速的战场分析。
  虽然时间可能要比较久, 但是,当你的意识反应得到提升的同时, 你的生存率也提高了。
  你的打法委琐了, 对方就会很吃力, 队友就会很轻松。

do1986 2008-5-28 10:59

有件事, 就是说是这么说, 看到莲花啥要跑开。
  其实很少有人意识好,
  都是硬打, 而且浮光的速度下。 逃不开的。
  本来是建议温柔, 但是点数的问题, 只好选择球波。
  落霞是不错, 可是高手给你的空隙只有那么几秒。
  会给你时间落霞他再秋波他吗?
  讲究一个快字, 跑得快, 出手快。
  还有要注意队友,如果队友和一个人抗上了,纠缠在一起, 这时候就看谁的援军快。
  合欢是生力军, 我经常在队友僵持时, 上去帮忙。 在被2个人以上盯上的时候, 想尽办法和队友合拢,
  并且我会开怜春或者祈福。 打架的人很容易陷入不顾一切地打一个目标的情况。
  还有, 尽量能记住所有BUFF的标志, 无敌类的, 在你点选目标时就能判断激励要用在谁身上。
  有一个稳定的队伍, 经常一起配合打架。
  所以我们总是可以打赢2倍于己的敌人

忘记雨记 2008-5-28 13:55

mogu12
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