自由飞翔 2008-6-11 11:50
苍天几大致命伤
1 地图的的单调 无论是练级图还是国战图 掠夺图 风格跟坏境都大同小异 玩久了容易生腻
2 怪物的单调 怪物始终都是人型怪 类型极少 几点不同的就是手里拿的武器 穿的衣服 跟动作 同样容易腻
3 BOSS的系统 最失败的地方 打BOSS几乎不用配合 一群人拥上去几下就死了 一个人打也可以弄死BOSS 没挑战性 没其他游戏群殴BOSS的乐趣
综合以上致命伤 苍天很难成为经典游戏 虽然国战还有人物的技能动作设计得非常优秀 但缺少内涵 除非今后版本里有改动